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精英体验圆满落幕 制作人带你看战意三日战况

三日战火,三日较量,三日精彩,超真实3D战争网游《战意》精英体验已经圆满落幕,三百位将军奋战于明朝战场之上,感受着古代战争的恢弘与热血,奉献了一场场经典的战役。《战意》制作人王希全程参与其中,不仅是为了亲身体验这款历时五年打磨的心血之作,更是为了零距离与玩家互动,听取他们的意见和建议,为进一步的优化和修改打下坚实基础。这杀声震天、战意沸腾的三天,由《战意》制作人带你回顾!

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精英体验圆满落幕

三百武将,尽享精彩内容

此次精英体验是《战意》首次面向玩家举行的测试,在众多报名玩家中经过层层选拔,最终只有三百名幸运儿成为了第一批武将。在三天的精英体验中,《战意》丰富而精彩的游戏内容令他们深深沉醉。

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居高临下

最震撼的,当属《战意》那恢弘而细腻的游戏画面。媲美IMAX大银幕的视觉效果,真正展现出了古代战场的豪气万千,自研的CHAOS引擎流畅展现千人同屏的史诗级场面。最颠覆的,则是沙盒化英雄职业设定。在《战意》中,职业不再是束缚你玩法的障碍,玩家可以自由选择和转换!只要不断提升等级,解锁更多武器,你便可以体验不同职业的技能和战斗乐趣!最烧脑的,应是兵团的组建与使用。精英体验中,《战意》开放了七大序列共二十余个兵团,每个兵团都有着清晰的定位和独特的阵型,不同的兵种间还存在着相辅或相克的关系,排兵布阵,运筹帷幄,尽显智将本色!最畅快的,应为强悍的巨型器械之战。无论是攻城还是防守,铁血巨人般的巨型器械将是你最值得信赖的助手,对敌军的轰杀和碾压更是畅爽无比!

三日战况,尽显玩家热情

《战意》精英体验从7月22日至24日持续三天,玩家们从陌生到熟悉,开发组也从未停止过对游戏的优化,服务器的稳定度和游戏的流畅度都经受住了考验,圆满完成精英体验任务。

首日——别样体验

精英体验首日,《战意》作为一款三新游戏(新引擎,新团队,新玩法),“不负众望”地出现了一些状况,但在官方的全力抢修下基本可以正常运行。而《战意》带给玩家们的,则是全新的游戏体验。

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火铳兵埋伏于城门后

一是排兵布阵的趣味性和重要性。小兵不再是无脑的冲锋,而是有AI的自主战斗,玩家需要做的,就是根据战场和敌军形式,进行布阵;二是小兵的强悍。不少武将习惯于割草游戏的玩法,结果被小兵血虐。玩家们迅速适应了游戏,下场战斗的制作人王希连续被虐,惨不忍睹。

首日体验结束后,玩家们还围绕小兵厉害还是武将厉害;刀盾兵强不强;近战和远战哪个;站桩打法还能不能用等问题进行了激烈的讨论,战术修养蹭蹭的飙升。

次日——群雄会战

到了第二日,随着玩家实力的迅速提升,《战意》开发组已经深感力不从心,悄然从游戏中撤离,玩家们也纷纷展现逆天战略,各种“套路”层出不穷:有的勤奋有加,详细记录火炮在不同设计角度下的落点,精准度惊人;有的灵活利用系统,进行整齐有序的编队,美感与实战能力大增;有的寻觅战场特点,利用地形,各种猥琐埋伏和进攻;有的挑选战略点,布置器械,收割敌军性命。

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火炮轰向敌军密集处

今日最令人热血沸腾的镜头,莫过于大规模的骑兵会战!在开阔的道路上,分属不同武将麾下的多支骑兵从不同方向发起冲锋,用生命谱写了什么叫无畏,什么才是战场的真谛!

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骑兵冲锋会战

末日——依依不舍

精英体验最后一次,玩家们倍感不舍,但更期待下一次的见面。制作人王希也精选了登州、天水河和鸣沙戈壁的三场战役,器械的黑云压城、城头的两军血战;武将的单人冲锋都都堪称经典镜头。

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激烈的战斗

最终的统计数据也别具趣味。长弓、火枪和关刀荣登最受欢迎兵器前三名,分别代表远程、中程和近程,充分说明《战意》武器设定的平衡性。重骑兵、火铳兵和刀盾兵则是最常见的三大兵种,操作要求最高的重骑兵能够荣登榜首,展现了《战意》玩家非凡的操作水平;攻城战则是受欢迎的战斗模式,果然既有器械,又有万军冲锋的恢弘场面,才是玩家们的最爱!除此之外,斩将榜、斩卒榜上也是星光熠熠,有场均击杀三个以上武将的超神玩家,也有杀敌数破千的屠夫,畅爽便是永恒的主题!

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战场杀神!

当《战意》精英体验缓缓落幕,三百武将也以各种方式表达自己的不舍,仅仅三日,自然无法体验到《战意》的所有精彩,但每个点滴都将深刻在他们心中!

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武将依依惜别

你或许无法与三百武将一起豪情会战,但在即将到来的首测中,你将有机会用智慧与力量为自己创造战神传说!


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